Настільна гра Geekach Games Жабземелля (TOADgeon) (укр.) (GKST003UA)
- Гарантія: 0 міс.
- Наявність оновлено: 18:46, 29.10
- Країна: Україна
стратегічні, Кількість гравців - 2, українська
Характеристики
| Тематика | фентезі |
|---|---|
| Жанр | стратегічні |
| Призначення | для дітей |
| Призначення | для двох |
| Кількість гравців | 2 |
| Вікова група | від 10 років |
| Матеріал | картон |
| Розміри коробки | 22 х 16 х 5 см |
| Комплектація | 6 карт героїв, 30 карт помічників, 6 карт босів, 30 карт монстрів, 7 карт зілля, 14 карт кімнат Жабземелля, 2 карти-підказки, 1 ігрове поле, 2 жетони переваги, 1 маркер компасу, правила гри |
| Мова | українська |
Опис
Змучені здобуттям славетних перемог герої вирішили відійти на заслужений відпочинок і осісти в тихому сховку для мирного життя. Та підступні біси (ще ті шахраї) продали героям уже зайняте житло — Жабземелля.
Прибувши на місце, обдурені герої почали сварку з розгубленими мешканцями сховку, якими виявилися монстри. Вперті сторони конфлікту не поступались у своєму праві на підземелля та дивом дійшли, наскільки це можливо, справедливої угоди: хто першим захопить три кімнати — того й домівка.
«Жабземелля» — асиметрична карткова гра для двох учасників, у якій ви виступите за одну зі сторін сутички за дивне підземелля. Один із гравців очолить відважних героїв і їхніх помічників із поверхні, а інший — хитрих босів і монстрів, що господарювали в тунелях.
Асиметричні фракції Королівства та Жабземелля складаються з карт унікальних персонажів — кожен зі своєю історією, силою та особливою здібністю.
Відправляйте в бій істот і запивайте втому зіллями. Здобувайте контроль над кімнатами. Не дайте противнику зазіхнути на захаращені коридори, що вже полюбилися саме вам!
Цю химерну фентезійну пригоду в антуражному дизайні з гордістю представляє українська команда Geekach Studio. Якщо ця робота припала вам до душі, знайомтесь також з іншими іграми студії: і .
ІгроладГравці відкривають кімнати та розміщують у своїй половині до шести істот у два ряди, готуючи їх до сутичок. Гравець, який першим здобуде контроль над трьома кімнатами, переможе.
Черговість ходів і сутичок визначає зображений на ігровому полі сувій. На початку ходу гравці отримують по три одиниці енергії, які мають витратити повністю.
Енергію можна витрачати на такі дії:
- Узяти карту. Візьміть одну карту зі своєї колоди помічників або монстрів.
- Зіграти карту істоти. Викладіть істоту з руки на своє будь-яке вільне місце.
- Активувати істоту. Поверніть карту істоти на 90° і застосуйте її здібність.
Також ви можете розіграти карту зілля з руки, не витрачаючи на це енергію. Зілля — це особливі карти, які надають різноманітні корисні ефекти: узяти дві карти на руку, отримати додаткову енергію, застосувати здібність істоти суперника тощо.
Кожна кімната підземелля — унікальна. Вона не тільки визначає початкове розташування сил, а й має певний ефект, пов’язаний із призначенням самої кімнати, що діє на істот гравців.
СутичкаЩоб заволодіти кімнатою, потрібно виграти дві сутички в ній. Кожна сутичка складається з трьох бійок.
Бійка відбувається шляхом порівняння сили істот у перших рядах з урахуванням усіх здібностей і ефекту кімнати. Істота з більшою силою втримує свою позицію, а з меншою — покидає кімнату та відправляється в скид. На місце знищених істот стають бійці з тилу, якщо такі є.
Після трьох бійок гравці підраховують сумарну силу своїх істот, які витримали зіткнення. Сильніший гравець перемагає в сутичці.
Схожі товари